America's Army
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.
Noticias
14 Jun 2005

4AA ya dispone de un servidor de TeamSpeak para todos!

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 15:22 | 21

Los datos para conectar son los siguientes:



Dirección: 4AA Teamspeak - 81.202.107.201:8767

Default Channel: www.4AmericasArmy.com
(*)Channel password: /4AA/

(*) Para entrar a los canales de 4americasArmy deberas ingresar como password /4AA/ (incluyendo las 2 barras inclinadas.)

User : Anonymous
Pass: Ninguno

Hooah!

Gracias a elflaCo


12 Jun 2005

Buenas noticias para los maceros y linuxeros del army !

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 20:53 | 7

Hola a tod@s! Algunos de vosotros o eso espero estareis esperando la versión 2.4 para Mac OS X y Linux, tenemos buenas nuevas para vosotras.

ArmyOps:
2.4.0 para Linux esta en estos mismos momentos testeandose.  La versión de Mac OS también está muy cercana.  Esperamos que la beta para Mac Os salga  durante la WWDC.  Como Windows, no habrá que bajarse todo el tocho no habrá actualización. No hay remiendo porque la versión del remiendo era básicamente del mismo taman-o que 2.4.0's instalan por completo...  2.4.0 es la primera versión basada en codebase de ut2004's (todos los anteriores eran clase de una cosa del pre-ut2003/ut2004), cambian básicamente todos los formatos de todos ficheros. Durante este tiempo que falta puedes hacer amigos que tengan cable o ADSL y tostadora de DVD si tu no lo tienes

Saludos

Source:Icculus.org


04 Jun 2005

Desde hoy ya no hace falta el GUID en AAOTRACKER

por Cantunis | America's Army | 20:03 | 0

Despues de largas discusiones entre los admins de AAO Tracker han conseguido un sistema que trackeara tu guid automaticamente , por lo que no deberás introducirla manualmente desde el tracker cp .

.:: Fuente: aaotracker

Hello soldiers!

There were some discussions in our forums about our punkbuster guid feature that we announced in a news some days ago.
Today Homey and me improved this system and now we are able to track your punkbuster guid´s like all the other stats.
You don't have to add it anymore! Just go playing on a tracked gamerserver and your PB GUID will get added automaticly to your tracker-profile.
You will not have any disadvantages because of this unless you´re a cheater wink


03 Jun 2005

Figuras de accion de America's Army

por HaNSoLo | America's Army | 00:02 | 5

Radioactive clown ha presentado por fin su colección oficial de figuras de acción de America’s Army estas figuras de 6” con un alto detalle vienen acompañadas del juego America’s Army y muchos accesorios como Arma principal, secundaria, granadas, binoculares, cuchillo... etc.

El precio de estas figuras es de $12.99, aunque aun no se donde se pueden adquirir

.:: RadioactiveClown America's Army Action figures

 

01 Jun 2005

TMO se entrevista con el director de America´s Army

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 21:25 | 0

Una entrevista interesante con el equipo de "The Mac Observer" que se sientan para compartir información con el Major Chris Chambers. Interesante para los MAC Gamers del AA

 

LOS ANGELES> En el E3 de este año, el escritor Chris Barylick sentado debajo del Mayor Chris Chambers, estuvo hlablando con este sobre el juego. Diputado director del proyecto del juego del ejército, y uno de los directores para el video jeugo America´s Army.

America´s Army es el video juego oficial del ejercito de los Estados Unidos, juego en primera persona desarrollado por in-house. Basado en el motor grafico UEngine 2003, el juego es de descarga gratuita y esta disponible para MAC, LinuX y el otro sistema operativo y este juego se convierte en una de las principales herramientas para reclutar soldados para su ejercito.

Aquí es donde se hizo incanpie en cosas importantes, sobre la versión actual del juego, se están realizando qué cambios y cuál está en el horizonte para el jugador de America´s Army.

-Se puede disponer de la entrevista completa en la fuente linkada, está en inglés pero es muy interesante y extensa. Unas palabras un tanto filosoficoyankis las de nuestro director.

Fuente


27 May 2005

Telefono Rojo volamos hacia Monterey de la mano de [DEV]Cayenne

por Vagabond | America's Army | 14:25 | 4

Uno de los desarrolladores del juego ha tenido el valor(o la estupidez) de darnos una línea directa con él, y a través de él, con el equipo de desarrollo.

Hace algunos días anunciaba que iba a dar a la comunidad su AIM para que cualquiera pudiera chatear directamente con él y exponerle sus opiniones o ideas para mejorar el juego.

Durante los primeros días, como era de esperar, recibió muchisimos mensajes de agradecimientos y demás, pero muy pocos de lo que comunmente conocemos como feedback(observaciones, comentarios, etc), que es realmente lo que pedía.

Debido a esto ha presentado una nueva idea. Ha creado su propio blog(Led Pepper) y allí irá ponniendo noticias de vez en cuando sobre como va el desarrollo. Asñí mismo podremos usar el blog para hacer los comentarios pertinentes al desarrollo.

 

 

El blog y el AIM coexistirán al mismo tiempo, solo que ha dicho que el AIM lo usará los fines de semana para no saturarse.

Además, ha creado una cuenta de correo específica para todo el feedback en gmail para que podemos preguntarle cosas por este método

..:: Blog: Led Pepper

.:: AIM: DevCayenne

.:: E-Mail: [email protected]

23 May 2005

Video de Rise of a Soldier en la E3

por HaNSoLo | America's Army | 11:51 | 3

En la E3 se presentó el video de Rise of a soldier, fantástico video sobre el juego de America’s Army que saldrá a la venta el 05/08/05 para PS2, XBOX, este juego apunta maneras de convertirse en uno de los mejores FPS (First Person Shooter) del mercado de consolas, tan solo hay que ver el video que presentaron para darse cuenta.

.:: Rise of a Soldier E3 Movie.
    .:: Gamershell (9,8Mbs)

   

WARRIORS AREN'T BORN... THEY'RE MADE

Nueva ATI utiliza Metal líquido para enfriarse...

por EFS_e_BrC_a_g | America's Army | 03:57 | 6

El título recuerda al malo de Terminator 2, es cierto... Pero asi es. Parece ser que la nueva ATI Radeon x 850 xt utilizará un nuevo método de enfriamiento mediante un metal líquido que, supuestamente, es 65 veces mejor conductor de calor que el agua. Tambien este "metal" es no tóxico y amigable con el medio ambiente.


No éxisten partes móviles en el sistema de enfriamiento, ya que la circulación del líquido se logra mediante una "bomba electromagnética". Ésta tecnología ha sido desarrolladoa por Sapphire junto con ATI.



Aquí algunas de las especificaciones técnicas de la x850XT de Sapphire:

  • 256MB de memoria GDDR3
  • interfaz de memoria quad-channel GDDR3 de 256 bits
  • 16 salidas (pipelines) de píxeles simultáneas
  • soporte nativo para PCI Express x16 
  • 6 motores para proceso de vertex paralelos
  • Tecnología Digital DUO™ que permite conecciones DUAL DVI para utilización con múltiples paneles planos.
  • DAC dual integrado de 400MHz
  • 2048x1536 @ 85Hz (Resolución máxima)

A romper el "chanchito", a robar un banco, a asaltar a la abuela y robarle el dinero de la pensión... o a esperar que dentro de 2 años salga algo que haga que esto parezca una porquería para poder comprarselo

.:: Fuentes:
Physorg
Ati
Slasdot
Sapphiretech

19 May 2005

Serios problemas en una convención E3 sobrepoblada...

por EFS_e_BrC_a_g | America's Army | 13:22 | 6

Wired news nos cuenta que:

Varios actores, liderados por el Secretario nacional del Sindicato de actores James Cromwell protestaron vehemente en las puertas del centro de convenciones de Los Angeles en el que se celebra E3. ¿Su queja? pues nada, que quieren participar de las ganancias que dejan los juegos en los que participan los actores... es decir lograr lo que no pueden ni siquiera en las películas en las que participan...

Por otro lado, el pasado jueves hubo un corte de luz en la convención, dando como resultado filas interminables para ingresar, una temperatura altísmia dentro del centro de convenciones y el disgusto de varios ejecutivos de Sony, Microsoft, y demás... Stephan Persoons, editor de fragland.net llego a decir "tal vez podamos organizar una convención de juegos de mesa"


Lo más atractivo para los miles de nerds que se acercan, sin lugar a dudas, es la presentación de las nuevas consolas de Nintendo, Sony y Microsoft...

America's Army:
Para no permanecer tan OT aqui lo dicho acerca del juego que nos compete. Parece ser que AA es la "vedette" de los juegos de guerra este año... El soldado Daryl Conrad afirmó (acerca del juego) "es una buena herramienta de información para las familias que tienen un sobrino en el ejército; pueden cargar el juego y ver de que se trata" (N. del A.: Lástima que en Irak, te da una bala y te mueres de verdad... ¿no? Mr. Conrad parece haberse olvidado de mencionar el "detallito")

Para Finalizar algo para entretener la vista: las promotoras del Pocker de Yahoo:


Fuente: http://www.wired.com/news/e3/0,2879,67567,00.html

18 May 2005

AA: Overmatch Screenshots desde el E3!

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 23:55 | 44

Nuevas screens desde el E3.



Mas info en los comentarios.


16 May 2005

2.4 lanzada por fin

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 21:30 | 12

Hooah Soldados



AA:SF (Q-Course) v2.4 ya esta lanzada y podeis descargarla ya!!

Tamaño: 850mb solo para windows aun no esta disponible ni para linux ni para Mac.
Puedes bajartelo de los mirrors siguientes:



Pronto estará en el ftp de 4AA

Saludos



13 May 2005

Rumores Desmentidos

por Vagabond | America's Army | 15:56 | 29

Finalmente el responsable máximo de AAO-Tracker, [GA]Homey, recibió información oficial sobre el asunto de Gamespy. Los desarrolladores afirmaron que Gamespy no será eliminado de los próximos parches y por lo tanto el Tracker seguirá recogiendo las estadísticas de los jugadores. Eso sí los dos administradores de AAO-Tracker han decidido no trackear más los servidores oficiales en las sucesivas versiones a partir de la 2.4. Comentan que no lo hacen como castigo al juego y a los desarrolladores sino para que aquellos jugadores que piensan que el tracker estropea el juego tengan un sitio donde poder jugar.

Además Homey nos comenta que abandona la comunidad de AAO-Tracker por diversos motivos.

.::Fuentes::.

Desmintiendo rumores

Homey se marcha

12 May 2005

¿La Comunidad AAOTracker no deseada por los desarroladores y el ejército!?

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 15:32 | 11

Noticia actualizada en Rumores Desmentidos.

 

Cuentan en AAotracker:

"Moderadores y Betatesters oficiales hablaban sobre aaotracker después de que pidiéramos más ayuda de manera oficial . Pedimos que nos dieran el permiso de seguir los stats avanzados (seguir stats mas avanzados como objetivos y el stats del médico) y rogamos para no perder los stats de los entrenamientos básicos en aao 2.5.0 cuando ellos quiten a GameSpy de su código.

Esta es la primera vez que hablan en público  y algunos Betatesters y Moderadores nos dijoron lo que están pensando el ejército y los DEVs de este website y de su comunidad. 

Hace ya tiempo que piensen de esta manera, pero nunca hablaron de ella en los foros públicos. Estoy seguro que vosotros podeis recordar el hilo del desarrolador [DEV]AceKilla hace algunos meses donde él nos dijo que él seria feliz si AAOTracker existiese en el futuro y él sería feliz si AAOTracker pudiese coexistir con su nuevo sistema oficial.  Como podeis ver ahora esto no es verdad.  El ejército está trabajando en su propio tracker porque ellos que él puede hacerlo mejor y ellos no estan gusto  si no  tienen el control.

Tan pronto como se lance  su propio tracker, nuestro tracker no trabajará más, porque GameSpy (requerido para nosotros para seguir el stats básico) conseguirán quitarlo en el gamecode. 

Un co-existe agradable...  El pensamiento justo le dejó saber las razones de esto, fijadas por los moderadores para el army, de betas y de algunos miembros veteranos hace tiempo:

Y sigue en leer más....

* El tracker promueve el gameplay, funcionamiento y del arma engranada en conseguir una buena matanza al cociente de la muerte.
* El ejército no perdona este tipo de guerra
* AAOT es el servicio mas agradable en tercer persona, está perpetuando una mentalidad de los jugadores que intentan saltar el propósito del teamplay para los estilos solitarios del pistolero ñakañaka
* Los jugadores que luchan por el fragrate
* El hecho es que el tracker una comunidad en estado, la competición con otras cosas es el excedente con excepción de teamplay
* El tracker ha arruinado el juego. Sería mejor sin el tracker.
* Promueve las matanzas en vez de que se juegue en equipo
* AAOTracker es uba edición, el concepto entero por seguir
* Fijamos un modo seguro, pero consiguieron librarlo
* Los servicios que da con ningún propósito lógico con excepción de las stats personaesl que sigue, que realmente no es necesario * AAOTracker arruina los ideales principales que sigue el juego
* El tracker promueve tacticas modo ramboish (curiosa expresion) * El ejército no necesita el tracker. Se estaría mejor con el "fuera".
* El tracker es agradable, pero como hemos estado intentando no se está ayudando en promover un ambiente de trabajo en equipo, es más estamos obstaculizados.
* El tracker es un catalizador al "Rambo Stigma" ese rula de hecho actualmente sobre AA
* El bulto actual de la comunidad AAOTracker no está haciendo caso de la táctica teamplay así que realmente asi que nuestras miradas siempre han hido como un fansite, downloadpartner y eso nunca concedimos el permiso (apenas una palabra; la materia técnica existe ya y podríamos comenzarla ahora) para comenzar deberiamosseguir los stats teamplay y el otro modo en los servidores y él honor, las miradas quitarán todas las capacidades que siguen en uno de los remiendos siguientes de modo que nuestro tracker no pueda trabajar más. Somos la razón de todos esos malos teamplayers, todos los rambos apenas que acometen porque existe el tracker y casi todos los actuadores y hackers engañan porque su fragrate en el suxx! tracker. Sin el tracker no habría actuadores jamás, cada uno jugaría en un equipo con trabajo en equipo y todos los rambos pararían el acometer. Me complacería saber lo que USTED piensa de esto. ¿Usted piensa que nuestro tracker es realmente u no de la razón principalde todos los rambos, actuadores y mal teamplay? ¿Si... qué puede hacernos mejor? Los Moderadores y los Betas apenas pueden quejarse pero no pueden decirnos lo que podríamos/deberiamos hacer mejor. ¿Por qué usted está aquí? Ojeando nuestro website y sus stats? ¿Es para comparar solamente su fragrate o hay es razones para que usted permanezca aquí en la comunidad? ¿O usted piensa que los DEVs y el ejercito estan equivocados?? ¿Qué usted piensa de esto?

 Fuente del articulo

11 May 2005

America's Army compra licencias del UEngine 3 de Epic Games

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 23:42 | 8

El UEngine 3 de Epic Software servirá como base del desarrollo para America´s Army Games y entrenaniemtos de simulación.

New York, 10 Mayo de 2005. El ejército de estados unidos anunció hoy que está ampliando su acuerdo tecnologico con los juegos de Epic Software. Desde el 2000, el motor 2 de Unreal® Epic ha servido como motor para el juego America´s Army, el juego oficial del ejército de Estados Unidos. Para aprovecharse de las capacidades producidas por el motor más nuevo Epic Game's, el ejército comenzará a desarrollar sus versiones de siguiente generación de América´s Army con el motor Unreal Engine 3® durante los meses que nos preceden.

 


 Además en Shacknews recibieron un lanzamiento de perensa que anunciaban que America´s Army está licenciando con el motor UEngine 3 para usarlo en el juego en proximas versiones.

Según la estos, el hasta luego! del UEngine 2 (que es el actual) comenzará en los meses próximos. También mencionaron: "Las próximas versiones del juego incluyen en las siguientes caracteristicas: Fuerzas especiales Overmatch (SF), junto a los Strykers que se lanzarán este invierno . Además de esto introducirán un suplemento que nos tragaremos que como lo titulaban......ah si! "OPERATION IRAQI FREEDOM and OPERATION ENDURING " para seguir con su fin captar mas militarras.

Mas información en inglés en los siguientes enlaces.

Sources:
Shacknews
GameSpot
America´s Army
UTeachnology

08 May 2005

Resultados de la Liga Lince

por Vagabond | America's Army | 13:15 | 6

A falta de 1 partido que parece ser que no se va a celebrar la liga Lince ha finalizado con los siguientes resultados:

Charlie at Six[C6]           20(17--3)

Comandos Pata NegraCMPN        16(13--3)

Elite Forces of Spain-=EFS=-       12(9--3)

Escuadrón de Batalla Español[^eBe^]      10(10-0)

División Española de Ataque[DEA]         6(6-0)

Los Más Viciados{[LMV]}      0(0-0)

Por lo tanto el clan Charlie at Six queda como vencedor de la liga siendo el único clan invicto de entre todos los participantes.

 

Autentificacion ONLINE

por Cantunis | America's Army | 01:08 | 1


La autorizacion vuelve a estar ONLINE desde hace 30 minutos . Debido a que se ha efectuado el cambio de la autorización a la compañia PR-SOL ( Pragmatic ) , ha ocurrido un bug en algunas cuentas que aparecen por ahora con 0 de honor .
Con este cambio , podremos ver servidores que den Honor y no sean de SCI .
También , se ha cambiado la direccion de Login de cuentas a http://Login.pr-sol.com
Podeis comprobar el estado de la autorizacion haciendo clic en la imagen
Como consecuencia de la caída de la autorizacion  ,  AAOTracker dejo  de  tracker  cualquier  servidor  . De momento el servicio no se ha restablecido.
03 May 2005

AAO 2.4 a la vuelta de la esquina

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 23:22 | 49

Con el siguiente patch a la vuelta de la esquina he pensado que era hora para una entrevista.  ¿Y quién puede decirnos más sobre el siguiente patch? [Dev]whatever (Phillip Bossant). Afortunadamente [Dev]whatever le hacia mas feliz poner unos screenshots que una entrevista.


Mas fotos en




[Dev]whatever el fotografo

01 May 2005

Punkbuster Soporta XP 64-Bits

por Cantunis | America's Army | 02:30 | 0

Punkbuster ahora soporta Windows Xp 64 Bits .

Hasta la fecha el Punkbuster te echaba por Invalid O/S Privileges .

Con la ultima version 1.178 el problema se soluciona

.::.Fuente.::. www.aaotracker.com

Hooah!

Just a info for all users with the new windows xp 64 bit version:

The PunkBuster Team has updated its software and it should be possible now to play America's Army under Windows XP 64. Till yesterday you got kicked for unknown directX or unsupported O/S. With the last PunkBuster update WinXP 64 seems to be fully supported. But just the final version (build 3790) and not the xp 64 Betas / Free Trial Versions. If you still have any PB problems, you should open a trouble ticket on evenbalance.com.

Now we just have to hope that there will also be a 64 Bit Version of Americas Army to get the full power of the new 64 bit technology.

Nuevos servidores LEASED-OFICIAL

por Cantunis | America's Army | 02:14 | 2
Tal como demuestra la web principal de Pragmatic Solutions , la armada los ha elegido para que den licencias de servidores oficiales a compañías de todo el mundo pagandoles una cuota.

A partir del 1 de Junio se veran los primeros servidores 3P (con honor)

WESTLAKE VILLAGE, CA and WEST POINT, NY April 15, 2005

America's Army has selected Pragmatic Solutions, Inc. to license honor-bearing servers.

Beginning in May 2005, Pragmatic Solutions, Inc. will be handling the game play authentication, user management and game server validation with newly engineered software.

For information on providing America's Army game servers with honor, please send your inquiry and contact information to [email protected], and you will be contacted by one of our licensing representatives.


17 Abr 2005

Los Hot-Topics de esta semana del 11 al 17 de Abril son:

por HaNSoLo | America's Army | 23:10 | 1

.:: topics de la semana:

.:: SittingBull creo un pequeño revuelo con su cambio de nick el 11/04/2005 .:. kurunir  presentó su clan a la comunidad, los Istari el 11/04/2005 .:. PuRpLeHaZe nos dejó clara su postura encontra de los cheats el 11/04/2005 ::.

.:: Topics que aun dan que hablar:

.:: -GTAE-Padilla se pasó por el foro a saludarnos y darnos una idea para un torneo el 08/04/2005 ::.

15 Abr 2005

Cambios en el tracker

por Cantunis | America's Army | 15:55 | 0

[GA]Homey , administrador supremo de AAOTracker.com , ha anunciado diversos cambios en la web que ha hecho´. Estos son los siguientes :

  • EN LOS FOROS :
    • Añádido soporte para imagenes *.jpg
    • Añadido soporte para imagenes *.bmp de color verdadero 24 bits
    • Augmentado el tamaño de las imagenes de 10kb a 15 kb
    • Nuevo comandos PHP-BB


  • EN EL SISTEMA DE TRACKEO
    • Se baja el tiempo de pausa entre las demandas de estado de aaotracker a los servers de unos 90-180 segundos a 30-90 para hacer las estadisticas de los jugadores registrados en las web mas correctos

 

.::Fuente : www.aaotracker.com ::.

 

nVidia ForceWare 71.89

por HaNSoLo | America's Army | 15:47 | 0

Basicamente estos drivers añade soporte para la tarjeta GeForce 6200, ademas de arreglar algunos problemas de overclocking y añadir mejoras a las tecnologías de NVIDIA PureVideo y NVIDIA SLI.

 

.:: Dercargar: Nvidia

14 Abr 2005

GTAE nos presta su tutorial de SF: e&e

por goodman | America's Army | 13:58 | 6

Desde hoy y en exclusiva para la conidad 4americas army *solo para esta* Quedan liberados los tutoriales de special forces de los examenes práticos del americas army. Que estaran disponibles para su descarga en la web del clan GTAE . Y si fuesa posible desde esta propia web . Cuando los admin asi lo desidan, para ello tienen el total permiso para su difusion en esta web y posterior puesta en FTP para su descarga .Entendemos que con este paso se facilite la llegada de nuevos jugadores que se quedan a mitad de camino , por no poder superar esta prueba . No pudiendo disfrutar de este juego en su totalidad .

 

http://www.clangtae.com

No se habian liberado estos turoriales por medio a represalias con las autoridades y autores del juego del americas army . Y ademas posibles desacuerdos con los demas clanes que forman esta comunidad . De todos modos creemos que esta web se merece tener todo este tipo de material y que los demas miembros asi puedan colaborar en la mejora de dichos turoriales .

Ojala se os ocurran ideas , y podamos mejorarlo lo mejor posible . Tambien indicarles que planteamos en breve la inclusion de un nuevo tutorial de esta series , para la prueba de francotirador . Y que ya esta disponible la prueba de MOUNT . Por habernosla pedido reiteradamente en nuestros foros .

Un saludo -GTAE-Goodman .

13 Abr 2005

Merchandising de America's Army ampliado

por HaNSoLo | America's Army | 22:22 | 4

Desde Army Gamegear nos llegan las novedades del merchandising de America's Army...
tazas, pegatinas, parches, pins... e infinidad de cosas podras adquirir en su tienda online.

10 Abr 2005

Los Hot-Topics de esta semana del 4 al 10 de Abril son:

por HaNSoLo | America's Army | 23:25 | 3

.:: topics de la semana:

.:: -GTAE-Padilla se pasó por el foro a saludarnos y darnos una idea para un torneo el 08/04/2005 .:. RHK111 nos mostró lo que es capaz de hacer el motor del Unreal 3 el 06/04/2005 .:. CMPN_VietCom nos envío el banner de su clan el 07/04/2005 .:. Vagabond nos dio unos avances de la próxima versión de America's Army 2.4 con el UnrealEngine 2.5 el 09/04/2005 .:. CMPN_VietCom quiso ser el Flamer de la semana con su contraseña el 08/04/2005 ::.

.:: Topics que aun dan que hablar:

.:: CMPN_VietCom sigue promocionando la Batalla Cachondeo desde el 24/03/2005 ::.

08 Abr 2005

CombatNet Radio Client/Admin

por L0rd_VaG!nA | America's Army | 00:56 | 5

CNR CombatNet Radio , servicio que se ofrece a los clanes o dueños de servidores leased-official tanto como en USA como en EU con tantos slots de juego tengan se les regalan en CNR. Este sistema pretende sustituir al amargo Ventrilo aunque este siga dando los mimos latazos de problemas parece un pelin mas confiable.



Ya han sacado la versión 1.0 que os podeis descargar desde aquí. Adenás podeis bajar el programa que han sacado para administrar el servidor de una no forma " no via web" que tambien la podeis descargar desde aquí. Tras que saliera este en su versión beta nVIDIA ha querido meter las narices en esto esponsorizando a estos con un bannercito en mitad del programa (vaya verguenza y kk presencia le da al programa), pero bueno asi le sale a los yankis gratuito el mantemer esos servers, nosotros a lo nuestro que es pegar tiros.

Hooah!

Disponibles los ATI Catalyst 5.4,

por HaNSoLo | America's Army | 00:03 | 6

Disponibles los ATI Catalyst 5.4, que solucionan problemas que tenian las gráficas ATI RADEON con algunos titulos como: Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith, Splinter Cell: Chaos Theory y Pacific Fighters.

 

06 Abr 2005

6º Jornada de la Liga Lince

por HaNSoLo | America's Army | 22:06 | 0

Ya están actualizados los resultados de la 6º jornada de la Liga Lince. si quieres saber el resultado de los partidos que disputaron DEa Vs. C6 y  eBe Vs.  EFS acercate a la cobertura del evento Liga Lince, tambien sabrás quien domina por ahora esta competición que a falta de tan solo 3 jornadas para la conclusión de la misma, se siente mas líder que nunca.



.:: Coverage 6º jornada.

03 Abr 2005

Los Hot-Topics del mes de Marzo de 2005

por HaNSoLo | America's Army | 22:11 | 1

.:: Los Hot-Topics de Marzo son ::.

 

 

 Ladder Special Forces

 

MadMax

07/03/2005

 [CAT] Països Catalans

 

PuRpLeHaZe

16/03/2005

 

 En busca de un server con ping aceptable

Jracing

19/03/2005

.:: 4º .:. CMPN_VietCom .:. BATALLA CACHONDEO DESERT CQB .:. 24/03/2005 ::.
.:: 5º .:.
LeGiOn .:. 11-M .:. 09/03/2005 ::.
.:: 6º .:.
themacboy .:. Gracias Cantunis .:. 08/03/2005 ::. 
.:: 7º .:.
LeGiOn .:. Lo voy a conseguir .:. 01/04/2005 ::.
.:: 8º .:.
[..]NACHO .:. [..]NACHETO .:. 10/03/2005 ::.
.:: 9º .:.
Shikz .:. Squad de AA *** CERRADO POR FLAMER *** .:. 28/03/2005 ::.
.:: 10º .:.
RHK111 .:. PBupdate solución .:. 27/03/2005 ::. 

.:: EL mejor de Febrero ::.

.:: 1º .:.
RHK111 .:. Minas saltadoras ocultas .:. 23/02/2005 ::. 

Los Hot-Topics de esta semana del 28 de Marzo al 3 de Abril son:

por HaNSoLo | America's Army | 21:37 | 4

.:: topics de la semana:

.::
Shikz nos propuso entrar a formar parte de su MultiSquad el 28/03/2005 .:. LeGiOn Consiguió ser el flamer oficial de 4AA el 01/04/2005 .:. Muspapi pidió ayuda para pasar los exámenes de SF el 03/04/2005 .:. EFS_e_BrC_a_g nos invitó a pasarnos por la nueva web de ESF-Clan el 30/03/2005 .:. LeGiOn nos hizo una propuesta para que nos conozcamos mas entre los jugadores, aunque no parece tener un gran apoyo. el 03/04/2005 ::.

.:: Topics que aun dan que hablar:

.:: CMPN_VietCom nos sigue involucrando en esa Batalla Cachondeo desde el 24/03/2005 ::.