America's Army
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

¿La Comunidad AAOTracker no deseada por los desarroladores y el ejército!?

Noticia actualizada en Rumores Desmentidos.

 

Cuentan en AAotracker:

"Moderadores y Betatesters oficiales hablaban sobre aaotracker después de que pidiéramos más ayuda de manera oficial . Pedimos que nos dieran el permiso de seguir los stats avanzados (seguir stats mas avanzados como objetivos y el stats del médico) y rogamos para no perder los stats de los entrenamientos básicos en aao 2.5.0 cuando ellos quiten a GameSpy de su código.

Esta es la primera vez que hablan en público  y algunos Betatesters y Moderadores nos dijoron lo que están pensando el ejército y los DEVs de este website y de su comunidad. 

Hace ya tiempo que piensen de esta manera, pero nunca hablaron de ella en los foros públicos. Estoy seguro que vosotros podeis recordar el hilo del desarrolador [DEV]AceKilla hace algunos meses donde él nos dijo que él seria feliz si AAOTracker existiese en el futuro y él sería feliz si AAOTracker pudiese coexistir con su nuevo sistema oficial.  Como podeis ver ahora esto no es verdad.  El ejército está trabajando en su propio tracker porque ellos que él puede hacerlo mejor y ellos no estan gusto  si no  tienen el control.

Tan pronto como se lance  su propio tracker, nuestro tracker no trabajará más, porque GameSpy (requerido para nosotros para seguir el stats básico) conseguirán quitarlo en el gamecode. 

Un co-existe agradable...  El pensamiento justo le dejó saber las razones de esto, fijadas por los moderadores para el army, de betas y de algunos miembros veteranos hace tiempo:

Y sigue en leer más....

* El tracker promueve el gameplay, funcionamiento y del arma engranada en conseguir una buena matanza al cociente de la muerte.
* El ejército no perdona este tipo de guerra
* AAOT es el servicio mas agradable en tercer persona, está perpetuando una mentalidad de los jugadores que intentan saltar el propósito del teamplay para los estilos solitarios del pistolero ñakañaka
* Los jugadores que luchan por el fragrate
* El hecho es que el tracker una comunidad en estado, la competición con otras cosas es el excedente con excepción de teamplay
* El tracker ha arruinado el juego. Sería mejor sin el tracker.
* Promueve las matanzas en vez de que se juegue en equipo
* AAOTracker es uba edición, el concepto entero por seguir
* Fijamos un modo seguro, pero consiguieron librarlo
* Los servicios que da con ningún propósito lógico con excepción de las stats personaesl que sigue, que realmente no es necesario * AAOTracker arruina los ideales principales que sigue el juego
* El tracker promueve tacticas modo ramboish (curiosa expresion) * El ejército no necesita el tracker. Se estaría mejor con el "fuera".
* El tracker es agradable, pero como hemos estado intentando no se está ayudando en promover un ambiente de trabajo en equipo, es más estamos obstaculizados.
* El tracker es un catalizador al "Rambo Stigma" ese rula de hecho actualmente sobre AA
* El bulto actual de la comunidad AAOTracker no está haciendo caso de la táctica teamplay así que realmente asi que nuestras miradas siempre han hido como un fansite, downloadpartner y eso nunca concedimos el permiso (apenas una palabra; la materia técnica existe ya y podríamos comenzarla ahora) para comenzar deberiamosseguir los stats teamplay y el otro modo en los servidores y él honor, las miradas quitarán todas las capacidades que siguen en uno de los remiendos siguientes de modo que nuestro tracker no pueda trabajar más. Somos la razón de todos esos malos teamplayers, todos los rambos apenas que acometen porque existe el tracker y casi todos los actuadores y hackers engañan porque su fragrate en el suxx! tracker. Sin el tracker no habría actuadores jamás, cada uno jugaría en un equipo con trabajo en equipo y todos los rambos pararían el acometer. Me complacería saber lo que USTED piensa de esto. ¿Usted piensa que nuestro tracker es realmente u no de la razón principalde todos los rambos, actuadores y mal teamplay? ¿Si... qué puede hacernos mejor? Los Moderadores y los Betas apenas pueden quejarse pero no pueden decirnos lo que podríamos/deberiamos hacer mejor. ¿Por qué usted está aquí? Ojeando nuestro website y sus stats? ¿Es para comparar solamente su fragrate o hay es razones para que usted permanezca aquí en la comunidad? ¿O usted piensa que los DEVs y el ejercito estan equivocados?? ¿Qué usted piensa de esto?

 Fuente del articulo

Joder es una verdadera putada pero weno mientras alla tracker k se peleen entre ellos yo lo k kiero esk el AA se extienda x españa y los sitios europeos (basicamente pa k los producctos tb se vendan aki en españa y poderlos comprar a contrarrembolso y en webs españolas como la gorra ke s un mal caso pa mi k putada… )
pero weno esto del traker no esta mal supongo k ahora desde el putno de vista de player tiene sus ventajas y sus inconvenientes x k me imagino k ahora ira mas rapido y mas cosas pero desde el punto de vista del administrador del tracker pos es una putada en fin k se pellen entre ellos……

yo en parte pienso ke los kills y el fragrate en parte contribuyen a : Americas Quake Operation lo hace un mata mata por momentos

Las estadísticas sirven solo en cuanto son informativas… cuando la gente comienza a obsesionarse con su FR y esas cosas ya… mmm… toma otro “sabor”

Desde hace tiempo que “se sabe” que la gente de AA no simpatiza demasiado con la del Tracker… ha habido algun enfrentamiento entr Homey y algun dev o RRPP en el pasado (no lo recuerdo muy bien). Tambien está el asunto rondadno de que AA implementaría su propio sistema de trackeo… y no son muy avidos de la “competencia”; menos aún de una que pueden quitarse de encima en un abrir y cerrar de ojos.

A mi me sirve en parte para ver las horas por cada mapa y el FR en cada mapa.
Para poder convertir realmente AA en un simulador sobran cosas dentro del propio juego como “jumping” y “puntero” con el cual se rushea dpm los jugadores avanzados matan mas con el puntero q con el zoom a larga distancia - donde ta realizmo pues ???
Si los DEVs qiueren una cooperación de equipo no creo q la conseguiran quitando tracker.
Por otro lado hay una aclaración de q en las próximas ver. el Tracker si q funcionara (no se sabe en la 3.0) pero se plantea chufarlo solo en servers Leased y No Oficiales.

Salu2

Es cierto que a todos nos gusta ver nuestras estadisticas de juego, sobre todo si poco a poco vamos consiguiendo mejorarlas, subir el frag un poquito, ver las horas que llevamos en cada mapa, y ver las horas de nuestros reclutas, para saber si estan activos o no.
Pero lo cierto es que el tracker si que afecta al juego. Sin estadisticas no existirian obsesiones por el frag, ni reconnecters, quiza tampoco determinados camping en busca de frag facil, he visto incluso gente que reconecta cuando estan rojos, gente que reconecta cuando es el unico que queda y aun hay 3 o mas opfor, etc….
Conclusion: tiene sus cosas malas, pero la verdad es que sin tracker el juego perdería su aliciente: el poder de cotillear y compararse, y hablando de ello, quiero a todo el mundo con stats publicos, que es eso de ocultarnos vuestras estadisticas??? marikitas!

Besos a todas

Tuvo su sentido que c6 tuviera las stats ocultas…

Y ya dejo de tenerlo… ¿o no?

Sí, ahora lo que prima es la vagueza. ¿De todos modos pq tanto interés en que nos la pongamos públicas?

Yo puedo optar por borrarme Tracker si me ponen cuenta horas en cada mapa y areglen ese puto realizmo.

Salu2

Sry se me olvido, o que los de AA guarden FR solo de los miembros del Team ganador, no se a lo mejor de esa manera la gente intentaria colaborar un poco mas.

Salu2

Comentario #8 por Vagabond:
Sí, ahora lo que prima es la vagueza. ¿De todos modos pq tanto interés en que nos la pongamos públicas?

no miro ni mis propias stats, asi que mi insistencia debe ser nada mas que para tocar los cojones

Comentario #10 por RHK111:
Sry se me olvido, o que los de AA guarden FR solo de los miembros del Team ganador, no se a lo mejor de esa manera la gente intentaria colaborar un poco mas.

Salu2

excelente idea, Bob!