America's Army
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

UnrealEngine3=UE3

Creo que el tema se merece un topic a parte.
Pues mande ese link: www.gametab.com/forums/showthread…
a foro polaco y me respondieron con otro mas interesante: www.idvinc.com/html/image_browser/..
Pues primero baje unos screens y el tema se ponia calentito ; despues baje unas pelis cortas .mpg donde he visto unos efectos de viento aleatorio muy chulos (pues los arboles con sus hojas independientes reaccionaban y la llerva del suelo tb). Al final baje la primera demo de engine aplicado a un mapa “Prairie Meadow” y ahí ya flipe de todo.
Resulta que el puto mapa es enorme equivalente a ciudad de Madrid tal vez o mas grande !!! Te puedes mover libremente a pie o en modo fly o con helicoptero.
Con F1 tienes ayuda para todos los controles disponibles (entre ellos stats de rending, FPS etc.). La verdad segun andaba por el mapa me quedaba mas asombrado pq a HighDetal con unos 18000 arboles en el mapa tenia unos 30FPS pero a MediumDetal llegaba a los 80 !!!
Nunca he visto algo semejante os lo juro por mi SAW con la M145 incorporada
Ahora estoy bajando demos:
“The Outback”
“Forgotten Forest”
“Vietnamese Jungle” !!!
“Mojave Desert”
“New England Autumn”
“Dry Sierra”
La verdad es que falta solo M1A2 Abrams y los Rangers en ese puto mapa . No se si con UE3 llegara la revolución, pero eso es un previo para un nuevo mundo de posibilidades de juegos FPS.

Salu2

mmm ya les exaré una ojeada pero las SS ya me las pasaste y son la leche :D:D:D

Ya hace tiempo en el foro oficial de aa salió un post remarcando la calidad de este engine para crear bosques, selvas etc. Actualmente existe un juego de Rallyes, titulado “Xpand Rally” bueno, por simple curiosidad, bajaros aun que sea la demo, y probar los mapas que vienen. No es UT engine, pero os puedo asegurar que jamás he visto tales escenarios tan logrados. la hierva. los arboles etc.. Nada que ver con los bosques y decorados “Carton Piedriles” del actual AA.

x ciert, aquí la demo ejecutable de Sierra Nevada.

download.nvidia.com/downloads/Spee..

Hombre esa gente hace bosques adaptables a UE3 y otros engines. Eso quiere decir que el limite de los 80 arbolles por mapa ahora desaparece totalmente.

Salu2

Curioso, pk en Taiga ? hay 80 arboles justos ? Nunca me ha dado por mirar esto

Es que en una entrevista con DEV Team esos confirmaron que para UE2 el max de arboles por mapa eran unos 80 ya que con mas cantidad los FPSs bajaban en picado durante testeos y los mapas resultaron injugables.

Salu2

juuuuuder q molon no?? oleee puta madre

SE SAlE

por cierto el vietnamese lo han hecho para mi

Es … mmm… INCREIBLE

Eso ta q chuta ya veremos dentro de 2 años y tal pero por lo pronto mi PC aguanta
Os fijasteis de que durante nuestro recorrido por el mapa no hay recargas ni cosas raras

Salu2

joder…la verdad esque ta cojonudo

Si ni recarga ni pollas en vinagre y lo mejor el heli del mapa vietnamese

A q si
Ese mapa tiene sus sitios para una campo de aterrizaje de los helis y tal. A mi me mola sonido de fondo en ese mapa –> ruido de ametralladoras y tal.
Ehhh a ver para cuando se meten con ese tipo de mapas
O igual lo pilara OFP3 ???

Salu2

NUSE PERO ofp2 LO MISMO

Nu -> OFP2 esta casi acabado y para lanzarlo; hablando comercialmente le tienen que hacer caja YA
Pero tal vez para el siguiente (OFP3) intentaran hacer ya algo con esos mapas

Salu2

PD A no ser que los listos de BohemiaStudios lo tenian ya incorporado, pero eso saldria a la luz hace tiempo.

Pa mi ke ese tipo de Engine llebará su tiempo.. No creo que ni para la versión 3.0 de AA tengamos esos escenarios.. Ojala me equivoque.

RHK seguro lo ke dices de ofp eso de tenerlo en la caja deberia haber sido hace un año y principàlmente OFP2 lo venderan a ejercitos…. nose si sabras algo de este en los foros de CMPN OFP te puedes informar de algo si te interesa el juegazo este se piensa ke hasta primavera del año ke viene no saldra aunke digan lo contrario, la compañia checa que lo pille se kedo en bancarrota un tiempo.

Es verdad aunque creo que los de bohemia ahora no hacen casi na nuse.-.. ojala tengamos cosas con ese motor.

Hombre yo hace tiempo he leido en la wes de Codemasters de que lo tenian para lanzar, pero que a no estar todavia acabado a 100% se trasladaba lanzamiento (no cancelaba).
De todos modos despues de ver esos mapas el liston para ese tipo de juegos ha subido demasiao para mi.
Creo que durante los proximos años mandare todos los games belicos a la mierda por sus mapas cutres.

Salu2

PD menos el AA –> pq sois cogonudos todos

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII I LOVE U TOO AND ALL MARIKAS

Solo espero k arreglen el tema delas colisiones ke podian ocurrir en algunso mapas.Me refiero por ejemplo hojas duras como piesdas o ramas k no tenian colision alguna,Se podian corregir con muchos volumenes aplicado al arbol y dicendo en cada zona comoa ctuar,pero sobrecarga los mapas.En un mapa llano no suele haber problemas,pero si en un barranco te encuentras un arbol muchas vecces puedes encontrarte cerca de las hojas,y e smuy jodido k esten duras duras .

espero k con el ue3 se arregle o lo hagan de una mejor forma.

En principio esa gente de IDV incorpora en todos los arboles el tema de las colisiones, por cierto con teclas <> se puede acelerar el viento y las ramas y la llerva reaccionan
Creo que mostraran alguna demo interesante en la feria del mayo, pero eso son previos para atacar ya otros niveles de juegos FPS.
Pensandolo bien un juego singelplayer podria desarollarse totalmente solo en un mapa de esos ya daria para hacer 50 cápitulos

Salu2

Bueno seguimos informando sobre EU3, aqui hay 2 videos para bajar de una presentación de UE3:

media.ps3.ign.com/media/748/748505..

media.ps3.ign.com/media/748/748505..

Os aparecera un video guarro de un jeep y debajo hay un link para bajar el video de UE3

Salu2

Bueno mas cosillas sober UE3 desde la feria, en esa wes:
www.primotechnology.com/index.php?..
tienen screens del Quake4 y Quake Wars; si pinchan de bajo en esa misma pagina en la ventanita se les abre un submenu con mas dias de la feria; altamente recomendable es Day2 (en ese menu), ahí aparece Gears of War - screens y trailer. s un game desarollado por MS con UE3 (he leido comentarios de la presentación de que el escenario en la demo era totalmente destructible.
Aqui teneis un linak para bajar trailer de “FullSpectrumWarrior: Ten Hammers” - lo que mola es el sonido de M4, M16 y AR al principio el de AA lo noto diferente y ese ma parece mas metalico y mejor.
POr último un link de la presentacion del engine de nuevo SuudenStrike en 3D : www.suddenstrike.dk/download/ss3_t..
interesantes batallas navales con portaviones etc.

Salu2

…aqui teneis un linak para bajar trailer de “FullSpectrumWarrior: Ten Hammers” …
www.gamershell.com/download_9341.s..

Sry se perdio en post anterior

Salu2

Rhk111 ya que estas hazte un coverage de la E3 con los videos mas interesantes ya que te lo curras pos ganate algo de karma y ademas que este todo ordenadito

Bueno os paso la última peli de un mapa jugable para UT2007 media.pc.gamespy.com/media/746/746..
De momento lo interesante esta en la animación del propio soldado al principio (bastante humano) y en los efectos al final de la peli cuando la explosión interna revienta las ventanas del edificio y tal…
Estoy esperando la muestra de cuando destruyen los edificios y los muros con tanques, ya que por lo q sabemos se puede hacer.

Salu2

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