America's Army
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Historial de UnrealEngine3=UE3

29 eventos
cuándo qué por comentario
05 Jul 2005, 20:03 comentario añadido RHK111 Bueno os paso la última peli de un mapa jugable para UT2007
23 May 2005, 01:09 comentario añadido HaNSoLo Rhk111 ya que estas hazte un coverage de la E3 con los videos mas interesantes :D ya que te lo curras pos ganate algo ..
23 May 2005, 00:33 comentario añadido RHK111 ...aqui teneis un linak para bajar trailer de "FullSpectrumWarrior: Ten Hammers" ...
23 May 2005, 00:31 comentario añadido RHK111 Bueno mas cosillas sober UE3 desde la feria, en esa wes:
19 May 2005, 17:34 comentario añadido RHK111 Bueno seguimos informando sobre EU3, aqui hay 2 videos para bajar de una presentación de UE3:
08 Abr 2005, 11:37 comentario añadido RHK111 En principio esa gente de IDV incorpora en todos los arboles el tema de las colisiones, por cierto con teclas <> se pu..
08 Abr 2005, 00:35 comentario añadido SuiciSpai Solo espero k arreglen el tema delas colisiones ke podian ocurrir en algunso mapas.Me refiero por ejemplo hojas duras ..
07 Abr 2005, 21:05 comentario añadido L0rd_VaG!nA SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII I LOVE U TOO AND ALL MARIKAS :D
07 Abr 2005, 21:03 comentario añadido RHK111 Hombre yo hace tiempo he leido en la wes de Codemasters de que lo tenian para lanzar, pero que a no estar todavia acab..
07 Abr 2005, 20:29 comentario añadido L0rd_VaG!nA Es verdad aunque creo que los de bohemia ahora no hacen casi na nuse.-.. ojala tengamos cosas con ese motor.
07 Abr 2005, 20:28 comentario añadido L0rd_VaG!nA RHK seguro lo ke dices de ofp eso de tenerlo en la caja deberia haber sido hace un año y principàlmente OFP2 lo vender..
07 Abr 2005, 20:01 comentario añadido SittingBull Pa mi ke ese tipo de Engine llebará su tiempo.. No creo que ni para la versión 3.0 de AA tengamos esos escenarios.. Oj..
07 Abr 2005, 19:32 comentario añadido RHK111 Nu -> OFP2 esta casi acabado y para lanzarlo; hablando comercialmente le tienen que hacer caja YA :) Pero tal vez p..
07 Abr 2005, 17:43 comentario añadido L0rd_VaG!nA NUSE PERO ofp2 LO MISMO
07 Abr 2005, 16:59 comentario añadido RHK111 A q si :) Ese mapa tiene sus sitios para una campo de aterrizaje de los helis y tal. A mi me mola sonido de fondo en ..
07 Abr 2005, 15:37 comentario añadido L0rd_VaG!nA Si ni recarga ni pollas en vinagre y lo mejor el heli del mapa vietnamese :D :D
07 Abr 2005, 03:46 comentario añadido PuRpLeHaZe joder...la verdad esque ta cojonudo xDD
06 Abr 2005, 22:02 comentario añadido RHK111 Eso ta q chuta ya veremos dentro de 2 años y tal pero por lo pronto mi PC aguanta :D Os fijasteis de que durante nues..
06 Abr 2005, 21:59 comentario añadido EFS_e_BrC_a_g Es ... mmm... INCREIBLE
06 Abr 2005, 21:41 comentario añadido L0rd_VaG!nA por cierto el vietnamese lo han hecho para mi :)
06 Abr 2005, 21:40 comentario añadido L0rd_VaG!nA SE SAlE
06 Abr 2005, 21:39 comentario añadido PuRpLeHaZe juuuuuder q molon no?? oleee puta madre :D
06 Abr 2005, 18:06 comentario añadido RHK111 Es que en una entrevista con DEV Team esos confirmaron que para UE2 el max de arboles por mapa eran unos 80 ya que con..
06 Abr 2005, 17:46 comentario añadido SittingBull Curioso, pk en Taiga ? hay 80 arboles justos ? Nunca me ha dado por mirar esto XD
06 Abr 2005, 17:39 comentario añadido RHK111 Hombre esa gente hace bosques adaptables a UE3 y otros engines. Eso quiere decir que el limite de los 80 arbolles por ..
06 Abr 2005, 17:34 comentario añadido SittingBull x ciert, aquí la demo ejecutable de Sierra Nevada.
06 Abr 2005, 17:13 comentario añadido SittingBull Ya hace tiempo en el foro oficial de aa salió un post remarcando la calidad de este engine para crear bosques, selvas ..
06 Abr 2005, 16:36 comentario añadido Delta mmm ya les exaré una ojeada pero las SS ya me las pasaste y son la leche :D:D:D:D
06 Abr 2005, 16:31 historia creado RHK111