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Tutoriales en esta categoría
  • Adv. Markmanship (Campo de tiro avanzado).

    14 Abr 2005, 23:47 | Valoración: 9 | 0

    La misión de la escuela de tiradores avanzados del ejército es entrenar fuerzas coordinadas para enfrentar objetivos con una amplia gama de rifles y ser eficaces en las habilidades de campo, proveer fuerzas conjuntas adoctrinadas y expertas en el uso de francotiradores.

     

    La escuela de tiradores avanzados no fue formalizada oficialmente en el ejercito de EE.UU. (US Army)  hasta 1987, fecha en la cual se les concedió a los graduados del curso un Identificador de Habilidad Adicional que los identifica como tirador avanzado. La escuela de tiradores avanzados de la US Army (USAAMS) es una de las tres escuelas militares de tiradores avanzados acreditadas en el departamento de defensa (DOD).

  • Armas U.S. y localizacion de daños.

    14 Feb 2005, 01:43 | No hay suficientes valoraciones | 0

    En este tutorial trataremos sobre el porcentaje de daños y caracteristicas de las Armas U.S. que encontraremos en el juego  America's Army.




    Localización de daños





     Cabeza


    Torso


    Brazos


    Piernas


    Manos


    Pies



  • Comandos PunkBuster en español

    18 Ago 2005, 14:02 | Valoración: 7 | 0

    Traducción de los comandos del PunkBuster en español, exceptuando los CVAR.

  • Configuración del rifle SOPMOD M4A1

    11 Ene 2005, 22:19 | No hay suficientes valoraciones | 1

    Manual corto para editar configuración del rifle SOPMOD M4A1

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    Supongo que ya saben que el rifle M4 es por el momento único configurable dentro del juego AA.

    Entramos en AA y en el menú de la izq. elegimos PERSONAL JACKET ; una vez dentro os aparece esa pantalla donde elegimos arriba de todo WEAPON MOD.

    foto1

  • El Sistema de Honor del America’s Army

    14 Feb 2005, 00:57 | No hay suficientes valoraciones | 3

    El juego America's Army fue creado con una particularidad on-line en la que los jugadores van incrementando su nivel "Honor" por cada partida que juegan, y así demostrar que el nivel de juego que tiene ese jugador es alto tan solo viendo su nivel de Honor cuanto mayor sea mas tiempo ha pasado jugando a este juego lo que representa que el jugador tiene una mayor experiencia.

    Para lograr subir de Honor el requisito fundamental es alcanzar los objetivos que se marcan en el juego, ya sea rescatar a un rehén boquear unas válvulas de una fabrica o defenderlas todo depende de tu cometido si consiste en defender o en su defecto atacar, también sumaras puntos para subir tu honor eliminando a tus enemigos y saliendo vivo del combate.

    aquí abajo te daremos los parámetros en los que se basa el juego para predeterminar el Honor que tienen los jugadores de este juego, y te daremos las claves de en que servidores esta activado este servicio para que tu cuenta empiece a subir de nivel.

    Hooah!!

  • Introducción a los CVAR

    06 Sep 2005, 11:14 | No hay suficientes valoraciones | 0
    Cvar Checks

    (Comprobación de las variables en los archivos .ini)

    pb_sv_cvar "[seccion] [nombre_Cvar]" [IN/OUT/INCLUDE/EXCLUDE] [P1] [OptionalP2]

    Para encontrar la sección, diríjase al Armyops.ini y User.ini cuando busque una variable que quiera añadir a los Cvar, busque por encima de la variable para ver el encabezado de la sección. Ej: [Engine.Something]

  • M24 (Rifle Francotirador M24).

    14 Abr 2005, 23:48 | Valoración: 6 | 3

    Entrenamiento con M24.

     

    Has pasado las anteriores 3 semanas aprendiendo las capacidades, el empleo y el uso de un tirador avanzado en combate. Durante todo este tiempo has sido entrenado y probado en la detección y selección de objetivos, como construir y llevar un traje de camuflaje, y como construir y utilizar una posición a cubierto.

     

    Es la hora de familiarizarse y cualificarse con una de las herramientas básicas del tirador avanzado, el rifle M24.

     

    TAREA: familiarizarse y cualificarse con el rifle M24.

     

    CONDICIONES: en visibilidad ilimitada, detectar y atacar objetivos a distancias extremas (300m-800m), tendrás hasta 20 oportunidades para familiarizarte con el rifle, pero solo uno para la calificación.

     

    ESTÁNDAR: con un 7.62 mm detectar y atacar la silueta clasificada de un hombre a distancia extrema.

  • M82 (Rifle Francotirador M82).

    14 Abr 2005, 23:50 | Valoración: 8 | 0

    ENTRENAMIENTO CON EL M82A1

     

    Te licenciaste con el rifle M24, ahora debes hacer lo mismo con el rifle semiautomático antimaterial M82A1.

     

    PRUEBA: familiarizarse y licenciarse con el rifle semiautomático antimaterial M82A1.

     

    CONDICIONES: en visibilidad ilimitada, detectar y atacar objetivos a distancias extremas (300m-800m). Tendrás hasta 10 oportunidades para familiarizarte con el arma, pero solo un tiro para la calificación.

     

    STANDARD: con uno del calibre 50 detecta, ataca y destruye un pieza de mortero que no explotó  a distancia extrema.

  • Marksmanship training (Campo de tiro).

    14 Abr 2005, 23:41 | No hay suficientes valoraciones | 0

    Tiro Básico con fusil.

    Has gastado tus últimas 2 semanas en el entrenamiento básico de tiro con rifle, aprendiendo como mantener una agrupación cerrada (empleo de la habilidad básica de tiro para asegurar que todas las balas golpean en un área objetivo pequeña – agrupación cerrada de tiro) en simulación y entrenamiento con tiro real. Has ajustado y certificado tu arma, y ahora es el momento de probar tus habilidades en el campo de tiro y ganarte tu insignia de calificación en tiro.

    Calificándose con el rifle M16A2 hará de ti el más temido sistema de combate del planeta: Un miembro de infantería del US Army. Calificándote como experto te permitirá entrar en la Escuela de Tiro Avanzado. Suspendiéndolo te dará la oportunidad de volver a pasar las semanas 3 y 4 del EBC otra vez.

    Tarea: Examinarte con el M16A2

    Condiciones: El examen ocurre bajo circunstancias de combate con visibilidad ilimitada. 40 figuras “saltarinas” serán presentadas de manera aleatoria en distancias de 50m a 300m, y tu tendrás 40 balas. Deberás disparar a esos objetivos desde ambas posiciones de combate y cuerpo a tierra. Se te dará la oportunidad de practicar en ambas posturas antes de que empiece el examen.

    Standars: En condición de combate, mientras se te presentan 40 objetivos, dispara a 36 por lo menos para calificarte como Tirador de Élite, 30 para Tirador avanzado, y 20 para tirador.

  • Sistema PB Power

    06 Sep 2005, 11:15 | Valoración: 3 | 0

    Sistema PB Power
    Aquí se encuentra todo lo referente al Sistema de Poder de Jugador PunkBuster, un sistema similar al Votekick. La única cosa diferente es que ciertas personas pueden tener mayor peso o importancia para hacer un votekick a otros.

  • Traducción de los comentarios de SF E&E

    31 May 2005, 01:28 | No hay suficientes valoraciones | 1

    Traducción de los comentarios de SF E&E


    Special Forces Assessment and Selection
    Transcrito por Paul "[3CR]Cerberus OZ" Nolan para MilitarySim.com
    Traducido por [C6]Vagabond para el clan CharlieatSix y para la comunidad 4AmericasArmy

    La copia y distribución de este tutorial está permitida siempre y cuando se mencione las fuentes.

    15 de Mayo de 2005.

  • Traducción examen SF AVWID

    31 May 2005, 01:31 | Valoración: 6 | 6

    Tutorial-Traducción de las clases teorícas del entrenamiento AVWID de SF.

    Special Forces Assessment and Selection
    Transcrito por Paul "[3CR]Cerberus OZ" Nolan para MilitarySim.com
    Traducido por [C6]Vagabond para el clan CharlieatSix y para la comunidad 4AmericasArmy

    La copia y distribución de este tutorial está permitida siempre y cuando se mencione las fuentes y se informe mediante mail de la utilización del mismo a Vagabond o HaNSoLo.

    15 de Mayo de 2005.

    Leer Tutorial completo...

  • U.S. Weapons (Familiarización con las armas U.S.).

    14 Abr 2005, 23:44 | No hay suficientes valoraciones | 0

    Las armas de los EE.UU.

     

    Este curso se ha diseñado para familiarizarse con algunas de las armas básicas de la escuadrilla de la infantería. Esto incluye el rifle automático M249, el lanzador de la granada M203, y dos tipos de granadas de la mano. Esto no es una prueba de puntería; la idea es conseguir que se acostumbre a estas armas, no para establecer cualquier habilidad.

     

    Un soldado satisface sus obligaciones cuando emplea varias armas. El valor de la base del deber en el ejército se satisface cuando un soldado carga correctamente, descarga, y dispara el rifle automático M249 y el lanzador de la granada M203. Además, es deber de un soldado a prepararse atacar blancos con la granada de fragmentación M67. Un soldado exhibe valor personal cuando un malfuncionamiento se corrige en el rifle automático M249 en la cara del miedo, peligro, o adversidad física.

     

    "Buenas tardes, soldado, y bienvenido al conocimiento avanzado de las armas. Usted conseguirá hoy disparar el arma automática de la escuadrilla M249, el lanzador de granadas de 40 mm M203, y llegara a lanzar la granada del frag M67 y la granada de humo M83. Ahora muévase hacia fuera a la estación número uno.

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