Valoración: 7
¿Escopeta en la versión 3.0?

A falta de noticias de la malograda versión 2.x seguimos con avances de la próxima versión 3.0.

A la pregunta de los fans de AA sobre las famosas escopetas [DEV]Pye tiene que decirnos que"No es una característica para el primer lanzamiento de la serie 3.x, pero que probablemente esté en la primera actualización".

La pregunta que se hacen todos es: Si el modelo ya estaba casi implantado en la serie 2.x ¿por qué no se lanza con la primera versión? ¿por qué siempre las características más queridas por los jugadores son pospuestas una y otra vez? Pye nos comenta que: "El modelado no es tan duro. De hecho está terminado para una de las versiones de la escopeta. Las tareas que quedan por hacer incluyen el modelo de balística, crear las animaciones, terminar el código para las puertas y algunas más. Ninguna de esas tareas llevarán mucho tiempo, pero hay partes de la enorme pila de tareas que necesitan terminarse antes de lanzar un juego. Realmente no hay ninguna característica que no sea posible realizar por la carga de trabajo invertida en el proyecto. Es la suma total de tiempo que lleva en hacer todo lo que nos hace elegir que características incluímos y cuando. Recordad que con la versión 2.x del juego refleja 5 años de desarrollo. Cuando la 3.0 salga no tendrá las mismas características que la 2.x puesto que no hemos tenido 5 años para desarrollarla. No obstante tenemos intención de continuar con el desarrollo de AA3 durante 5 años más así que eventualmente todo será incluído, pero incluiremos las características una a una."

 

"Habría que seguir la primera versión de AA para mantener las cosas en perspectiva. No tenía siquiera buscador de servidores"


Entonces, ¿por qué ese cambio de rumbo en la serie 2.x de AA? Muchos de nosotros jugamos con las escopetas en la versión 2.x. ¡Realmente hicimos de francotirador con ellas! Así como el PDM ambas eran trabajo no terminado. Uno podría sorprenderse en ver realmente que se esconde en esta nueva descarga de AA.

Dejaremos a Pye que nos dé el motivo por el que las escopetas nunca fueron incluídas en la serie 2.x:

"El motivo por el que fuimos ran inflexibles en la retirada de la escopeta en la 2.x fue porque era trabajo no terminado. La parte artística, la animación y el modelo de balística fueron abandonados en la parte media del desarrollo. Desde una perspectiva de juego, el hecho de que la escopeta disparara una única bala que viajaba en línea recta significaba que no tenía cabida en un juego que busca el realismo. Desde ese punto de vista realista, no hay absolutamente ninguna razón de tener la escopeta disponible cuando tengamos la oportunidad de hacerla correctamente. El ejercito de los EEUU dispone de ellas y las usa en operaciones de campo y cuando hay que lograr una brecha en una puerta es un elemento táctico bastante deseable."

"Una vez tengamos la oportunidad de hacerlo bien, si los jugadores quieren corretear y usar la escopeta en personas; bueno, eso es su prerrogativa. Francamente, a menos que me encuentre cara a cara con un oponente, prefiero usar mi rifle. El racimo del cartucho se dispersará más cuanto más viaje. No solo se dispersará el tiro, sino que la habilidad de penetrar también decae cuanto más lejos vaya. Mucha suerte intentando matar a jugadores que llevan chalecos y M4 con eso."

Fuente: aao30.com


295
03 Jun 2008, 12:15
#1
Interesante

Lo más interesante es lo de abrir puertas a base de escopetazo . Un 10 para Vagabond y su gran trabajo como traductor .

18 Jul 2008, 06:27
#2

¿Se sabe para cuando más o menos aparecerá la nueva versión?

18 Jul 2008, 17:37
#3

Antes de fin de 2008, pero estamos a finales de Julio y el mero hecho de que no haya imágenes del desarrollo del juego no es muy alentador.

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