Detalla y explica la parte del sonido en el juego, software and hardware, que se puede y no tocar en los ajustes de America´s Army: Fuerzas Especiales (Q-Curso) 2.4 version.
usic Volume: Este resbalador controla
el volumen de la música del título del juego. Más lejos a la derecha,
más ruidosa es la música. Ajuste para satisfacer a su gusto, no
obstante si no quiere música lleve el resbalador a la izquierda reduce
solamente el volumen de la música a 0, esto no mejora sus tiempos del
funcionamiento o de cargamento del juego.
Effects Volume:
El fijar este control, controla el volumen de los efectos sonoros del
juego. Cuanto más lejos el resbalador se lleve a la derecha, más
ruidosos son los efectos sonoros del juego. Usted puede ajustarlo para
satisfacer a su gusto, no obstante si baja este volumen no mejora el
funcionamiento - para inhabilitar sonidos vea en conjunto la sección
avanzada.
Audio Mode: Este ajuste determina el tipo de audio que procesa el
juego, y es dependiente del tipo de hardware sano que usted tiene.
Todas las opciones posibles se cubren abajo.
[ Safe mode ] - esta opción se proporciona solamente para los que
tienen problemas. Si sus problemas son resueltos cambiando al modo
seguro, entonces usted tiene necesidad de poner al día o de reinstalar
su driver de la tarjeta de sonido, o trate otra edición general del
sistema (véase la sección esencial de la optimización arriba).
[ 3D Audio ] - éste es el modo audio estándar en el AAO y utiliza su
CPU para procesar el sonido. La calidad de sonido es aceptable y
proporciona un buen audio 3D. El audio del software proporciona un
mejor funcionamiento del framerate, pero la calidad más baja del
sonido.
[ H/W 3D Audio ] - si usted tiene una tarjeta de sonido suplementaria,
esta opción hará uso de las capacidades del hardware de su tarjeta de
sonido para ampliar la experiencia audio. Suena levemente mejor que el
software 3D, pero puede reducir su FPS levemente.
[ H/W 3D + EAX ] - si usted tiene una tarjeta de los sonidos capaz de
funcionar EAX del laboratorio creativo (audio ambiental) 3.0 o 2.0,
tales como la serie de SoundBlaster Audigy, usted puede permitir esta
opción. EAX agrega efectos especiales al sonido y le da ventajas tales
como poder determinarse con mayor exactitud donde está la gente
(posicional verdadero), y el ser subacuático o detrás de las paredes
sonará más realista. No obstante con esta opción permitida, usted puede
notar una mejoría leve en FPS en más viejos sistemas. Observe que usted
puede también tener que poner al día los drivers de su tarjeta de
sonido para conseguir el audio correcto 3D con EAX en el AAO. También
observe eso para cerciorarse de que su EAX le está jugado detrás debe
entrar correctamente AudioHQ de su tarjeta de sonido, abrir el panel de
control de EAX, y chascar ' todos los efectos ' del botón. El sonido se
ha alterado perceptiblemente de versiones anteriores del AAO, y éste
debe proporcionar mayor realismo. En general el hardware 3D o el
hardware 3D + audio de EAX proporciona una ventaja más grande de poder
colocar exactamente los sonidos, y el impacto del funcionamiento es
mínimo en la mayoría de los sistemas modernos, así que recomiendo el
seleccionar de uno de esos modos. Vea la sección avanzada para más
opciones.
Low sound Detail: Seleccionar esta opción baja el índice del muestreo
del sonido en el juego, bajando su calidad total. Esto puede mejorar su
FPS, pero no se recomienda generalmente a menos que usted realmente
esté luchando para un mejor funcionamiento.
System Driver: Esta opción se determina si el AAO utiliza el driver
genérico de OpenAL del juego, o un específico del driver de OpenAL de
su tarjeta de sonido. Si se hace click este ajuste, el juego utilizará
el conductor por defecto del OpenAL32.dll encontrado en Army\System \
el directorio de su \America. Sin embargo si usted llega a su
directorio \Windows\System32 y encuentra un archivo de OPENAL32.DLL,
entonces untick esta opción para utilizar su driver de tarjeta
específico que mejore su funcionamiento y calidad audio, y puede
resolver cualquier problema de audio que usted esté teniendo. Observe
esto para el sonido óptimo sin problemas, salga y reinicie el juego
después de realizar cualesquiera de los cambios del modo audio, al
driver del sistema o a los ajustes bajos del detalle.
Reverse Stereo: Si está seleccionado este cambia la salida izquierda y
derecha del altavoz. Esto no tiene ningún impacto en funcionamiento, y
no se recomienda a menos que usted requiera específicamente tal
funcionalidad.
Message Beep: Seleccionar esta opción permite una señal sonora pequeña
cada vez que un mensaje se envía en el juego. Si las señales sonoras le
distraen untick esta opción para el apagado.
Text To Speech: La sección a la derecha del fondo de la pantalla de
audio de los ajustes se relaciona con la capacidad del Texto-a-Discurso
del AAO introducida en la versión 2.4. Mientras que el nombre implica,
la funcionalidad permite que el texto en la pantalla sea convertido en
una voz sintetizada audible dentro del juego. Vea abajo para los
detalles de estos ajustes, y observe que usted puede ajustar estas
caracteristicas de la voz usado para text-to-speech (tal como la
velocidad y el género de la voz) yendo a su panel de control de Windows
y eligiendo la opción del discurso entonces que selecciona 'texto la
lengüeta del discurso'.
[ Enable in game ] - el hacer click esta opción permite la
funcionalidad text-to-speech durante el juego en el AAO. Observe que en
el momento que esta función no trabaja en la versión actual del juego.
Cuando es funcional, seleccionar esta opción tendrá cierto impacto del
funcionamiento en que el proceso adicional de la CPU está requerido,
pero puede no ser significativo dependiendo de su velocidad de CPU's.
Más importantemente, si usted está en una conexión de bajo ancho de
banda que selecciona esta opción puede dar lugar a fluctuaciones a su
silbido de bala dando por resultado retraso variable. Unselect todas
las opciones text-to-speech si no están a su gusto y/o usted desea
funcionamiento máximo del juego.
[ Enable in IRC ] - permite la funcionalidad text-to-speech en el
Internet Relay Chat (IRC). Esta opción es funcional en la versión
actual del AAO, y convierte todo el texto demostrado en la lengüeta
principal de la ventana de la charla del en-juego (encontrada bajo
charla del despliegue) al discurso.
[ Team Messages Only ] - el hacer click esta opción forzará
text-to-speech para funcionar solamente para los mensajes enviados por
sus compañeros de equipo. Puesto que el juego text-to-speech no es
funcional, esta opción no tiene ningún impacto en el momento.
Importantemente, si usted permite o inhabilita opciones text-to-speech
usted debe salir y recomenzar el AAO para que los cambios tengan
efecto.
Input
Configure Controls: Presionar este botón le lleva a una pantalla
separada donde usted puede ver y reasignar todos sus comandos
importantes del teclado y del ratón para el juego. Para cambiar un
ajuste dominante, el izquierdo-tecleo una vez en el key/button
actualmente asignado y entonces para presionar la key o para abotonarle
desea substituirla por. Observe que si usted selecciona una key o un
botón actualmente en uso que será asignado lejos de su uso original al
nuevo ajuste usted ha seleccionado. Si usted desea unassign un
key/button, cualquiera asigna esa misma key o abotona a otro comando, o
ve la sección avanzada para los detalles de cómo corregir keybindings.
Mientras que los ajustes en esta sección están hasta sus preferencias
individuales, recomiendo fuertemente que usted presta la atención
particular al informe adentro, Votekick, la acción, el supresor y los
comandos Supported/M203 que se pasen por alto a menudo solamente en el
juego. Una parte en juego valiosa es atar el ' informe en ' la función
a su botón de ratón medio, así que usted puede divulgar adentro
rápidamente y fácilmente. Importante, usted no debe atar la llave del '
~ ' (la llave sobre LENGÜETA) a ninguna función mientras que sirve ya
como el atajo de la consola, y usted no debe también atar la tecla de
salida A ninguna función con excepción de menú o usted experimentará
los problemas que procuran salir de la mayoría de las pantallas en el
juego. Observe que en la versión actual del juego, no hay llave que
usted no puede asignar para accionar la palanca de los objetivos
demostrados en la esquina derecha superior de la pantalla del juego
durante un fósforo. Para el momento la única manera de inhabilitar el
texto de los objetivos está unticking la opción ' de los objetivos de
la demostración bajo ajustes de HUD (véase abajo). Vea la sección
avanzada para más detalles del atascamiento dominante.
Auto Slope: El hacer click esta opción significa que siempre que su
carácter esté moviendo las tentativas del juego automáticamente de
mantener su posición paralela a la superficie mientras usted se está
moviendo. Le recomiendo fuertemente unselect este ajuste para reducir
su exactitud, y puedo dar lugar a la ' visión de sacudida ' cuando
usted intenta ajustar su opinión up/down manualmente mientras que se
mueve.
Invert Mouse: El hacer click esta opción significará que empujar su
ratón adelante hará que su carácter mira abajo, y tirar de su ratón al
revés hará la inclinación de la opinión de su carácter ascendente. No
hace ningún impacto en FPS así que fijar para satisfacer su gusto.
Mouse Smoothing: Pues el nombre implica, el hacer click este ajuste
significará que sus movimientos del ratón darán lugar a un movimiento
más liso en la pantalla y menos mover de un tirón alrededor. Esta
opción no afectará su framerate así que hace click a menos que le dé
problemas.
Reduce Mouse Lag: Si usted tiene tirones con su ratón en la pantalla
durante el juego, después el hacer click esta opción puede ayudar a
resolverlas. Al menos seleccionar esta opción disminuirá realmente su
FPS total. En la verdad la mayoría ratones retrasan las ediciones con
los framerates bajos, así que la primera línea de conducta es mejorar
su FPS total. Usted puede también desear cerciorarse de que el
buffering triple esté inhabilitado (véase la sección avanzada) como que
puede conducir al retraso del ratón en tarjetas gráficas con un RAM de
video más bajo. Si ningunas de estas cosas trabajan, después usted
puede hacer click esta opción para reducir el retraso del ratón.
Enable Joystick: Si tiene una palanca de mando conectada y desee
utilizarla con este juego, usted necesitará hacer click esta opción, si
no la deja unticked.
Mouse Sens (Game): Cuanto más alto es el número, más sensibles sus
movimientos del carácter serán a los movimientos del ratón en el juego.
No hay ajuste ' correcto ' todo depende de su tipo del ratón, de la
superficie que está encendido, de su velocidad general del ratón en
Windows y de su preferencia por velocidad y exactitud. Este ajuste no
tiene ningún impacto en FPS. Para el valor óptimo para su sistema,
entre modo fuera de línea (véase el modo fuera de línea en la página 5)
y ajústelo allí al comienzo, después a la consonancia fina él cuando en
línea. Si usted experimenta el ' retraso del ratón ' al jugar en línea,
no aumente este ajuste inmediatamente. El aumento de este ajuste para
reducir el retraso del ratón dará lugar solamente a movimientos
desiguales del ratón y a velocidades variables del ratón durante
períodos laggy vea el ratón de la reducción retrasarse fijando así como
el consejo a través de esta guía para mejorar su FPS, que entonces
ayudará a reducir el retraso del ratón.
Mouse Sens. (Menu): Justo como la opción antedicha, cuanto más alto es
el número, su cursor se mueve más rápidamente en respuesta a un
movimiento del ratón - pero solamente en el interfaz utilizador (menús,
pantallas de los ajustes, etc.). Este ajuste no tiene ningún impacto en
FPS, o sus movimientos del ratón del juego.
Mouse Smooth Strenght: Este ajuste le deja cambiar el grado a el cual
el alisar del ratón ocurre en sus movimientos (si se permite el alisar
del ratón - ven arriba). Si usted está experimentando problemas con su
suavidad del ratón, los valores que varían del intento hasta 1.00, con
el defecto siendo 0.30.
Mouse Accel Threshold: Este valor afecta la aceleración de su ratón y
puede aumentar o disminuir la precisión del ratón. Cuanto más alto es
el ajuste, más el movimiento del ratón es necesario antes de que la
aceleración del ratón golpee con el pie adentro. Eso significa cuanto
más alto es el valor, más la exactitud que usted tendrá con los
retículos para los movimientos pequeños, pero más usted tendrá que
mover su ratón a la vuelta alrededor de por ejemplo. El defecto de 0.00
debe ser fino para la mayoría de la gente.
Game
Auto Switch from Grenade: Este ajuste se determina si usted cambia
automáticamente de nuevo a su arma después de lanzar (o de poner lejos)
una granada. Se recomienda fuertemente que usted señal esta opción para
no cogerle sin un arma después de lanzar una granada. Este ajuste no
tiene ningún impacto en FPS.
Toggle Lean: Si está seleccionado, este ajuste hace que sus llaves
accionen la palanca que es si usted presiona una llave que usted
seguirá una vez inclinado hasta que usted presiona una llave otra vez.
Si es no seleccionado, usted se inclinará solamente mientras que
mantiene una llave, y una vez que usted deje para ir usted se endereza
automáticamente para arriba. No tiene ningún impacto en FPS así que
fijado a su gusto.
Walk Zoom: Si está permitida, esta opción hace que usted
automáticamente retrasa velocidad ' que camina ' lenta cuando usted
enfoca adentro con una arma. Se recomienda esto mientras que evita que
usted salte accidentalmente de la visión enfocada si usted mueve sus
movimientos del carácter levemente. Accionar la palanca de nuevo a
velocidad que camina rápida la llave de la palanca del defecto es
CAMBIO. Este ajuste no tiene ningún impacto en FPS, así que fijado
según su gusto.
Connection: Elija el tipo de conexión de red que usted tiene de las
cuatro actuales opciones: Módem (56kbps o menos), ISDN, Cable/ADSL,
LAN/T1. Observe que una vez que usted haya elegido su conexión aquí,
conseguir un ping muy mejorado y por lo tanto a la menos cantidad
posible de retraso en línea, le recomiendo optimizo su ajuste de
Netspeed (véase la sección avanzada para los detalles).
Dynamic Netspeed: Si está hecha click esta opción ajustarán
automáticamente su ajuste de Netspeed (véase la sección avanzada) para
satisfacer su tipo de conexión y el servidor que usted está conectado.
Esto debe dar lugar a un ping óptimo. Para la mayor parte este ajuste
se parece trabajar razonablemente bien en el AAO, así que recomiendo
que la mayoría de la señal de los principiantes esta opción. Sin
embargo si usted es un usuario experimentado que recomiendo que usted
untick esta opción y que elijo manualmente un conveniente netspeed
valor como en algunos servidores si se permite este ajuste usted
conseguirá un ping variable, particularmente en el comienzo de un
redondo y como la gente ensambla.
Preload All Player Skins: Si está hecho click este ajuste cargará todas
las variadas texturas del carácter durante el cargamento de un mapa.
Esto puede aumentar tiempos de cargamento del mapa, no obstante debe
disminuir la cantidad de pausas del cargamento del juego que usted
puede experimentar. Este ajuste se debe permitir solamente en sistemas
con 512MB o más del RAM físico del sistema. Para reducir más lejos el
cargar de pausas vea la sección de localización de averías de las
extremidades.
Speech Recognition: Si está hecho click este ajuste utiliza el
reconocimiento de voz para traducir sus comandos hablados a los
comandos reales dados a NPCs (bots) en su equipo. Permitir esta opción
afectará su funcionamiento total, así que le recomiendo él apagado para
el funcionamiento óptimo. Esta funcionalidad no se permite en el AAO en
el momento.
HUD
El HUD es el área alrededor de la pantalla que demuestra la información
importante sobre su soldado, su ambiente y su estado del equipo. Esta
sección contiene varios elementos de HUD que usted puede seleccionar
ocultar, por ejemplo su estado del arma o cuenta de la granada. Se
recomienda que usted no ocultes cualquiera de estos elementos mientras
que todos proporcionan la información vital a buen juego. Sin embargo
si usted encuentra el texto de los objetivos del juego demostrado en la
derecha superior de la pantalla de ser molesto, usted puede
inhabilitarla unselecting la opción de los objetivos de la demostración
aquí. Ésta es actualmente la única manera de quitar este texto de la
pantalla.
Crosshair: Hay siete tipos del retículo de la arma a elegir de aquí.
Seleccione uno que satisfaga su gusto, ninguno de ellos tienen
cualquier impacto en su FPS.
HUD Scaling: Usando este resbalador usted puede aumentar o disminuir el
tamaño de los elementos de HUD. Mire la imagen de la granada apenas
sobre el resbalador para ver cómo serán los elementos de large/small
HUD. Observe que en el momento que este ajuste aparece no tener ningún
impacto en el HUD.
HUD Opacity: Usando este resbalador usted puede aumentar o disminuir la
opacidad (transparencia) de los elementos de HUD. Mire la imagen de la
granada apenas sobre el resbalador para ver cómo ver HUD. Observe que
en el momento que este ajuste aparece no tener ningún impacto en el
HUD.
Custom HUD Color: Si está hecho click, este ajuste permite el acceso a
tres resbaladores (rojo, verde y azul) que usted pueda utilizar para
alterar el color de los elementos de HUD. Cambie para satisfacer su
gusto, no tiene ningún impacto en FPS.
Demos
Enable Demo Mode: Éste es el modo de la versión parcial de programa
que, si está permitido, comenzará después de un período del sistema de
la inactividad en el menú principal. Se recomienda que a menos que
usted desee tener este funcionamiento de la versión parcial de
programa, usted untick esta opción.
Idle Time: Si se permite el modo de la versión parcial de programa, el
ajuste ocioso del tiempo se determina cuántos segundos de la
inactividad en el menú principal se requieren antes de que el juego
entre en modo de la versión parcial de programa.
Support
Esta sección contiene una gama de acoplamientos a los recursos del
ejército de América importante donde usted puede buscar ayuda adicional
para el juego. Todos estos acoplamientos se proporcionan ya a través de
esta guía.
Parental Control
Seleccionar este botón da a padres las herramientas para instalar un
filtro de la lengua (los espacios en blanco fuera de identificado juran
palabras), para dar vuelta apagado a toda la sangre en el juego,
limitar el juego a los servidores de las MILLAS (láser-etiqueta de la
simulación), y rechaza la capacidad de jugar como tirador avanzado
(tirador emboscado). Una vez que se hagan tictac los ajustes elegidos,
un sistema de protección de contraseña para a cabritos de eliminarlos.
Incorpore una contraseña, y vuélvala a entrar en la caja del confirmar,
después chasque el sistema y estos ajustes no pueden ser cambiados sin
incorporar la misma contraseña otra vez. La mayoría de la gente no
realiza que el filtro de la lengua es permitido por el defecto, así que
si usted no desea utilizar este filtro, untick y cerciorarse de la
contraseña y confirmar campos está en blanco, después chascar encendido
fijado para quitar la así que le no vea que el **** alguien jura cada
vez. Pozo le hacen con los ajustes del En-Juego. Vuelto y fino
témplelos como necesarios, pero para ahora nosotros nos trasladamos
encendido a los ajustes avanzados que no se pueden alcanzar a través de
los menús del juego.
Zenkyus
te kiero